我準備舉辨一個設計「數多酷」(數獨)遊戲大賽,上文已說過,讓大家從一個固定「數多酷」遊戲底盤去創出一個心血結晶,再作較量。
對於「數多酷」粉絲來說,雖然它是一個如假包換的新玩意,但同時卻是一個不知怎開始的難題。因為沒人教曉,不曾玩遇!
我來為大家打氣!你一定能,一定一定。
請看下圖(一)底盤,你随意把一個字擦去,留着原來80個亮字;它就是一個最簡單或者最簡潔的九方「數多酷」遊戲(見圖二)。恭喜你!
圖一:九方「數多酷」遊戲底盤(脫掉亮字底色)
圖二:最簡潔的九方「數多酷」遊戲
圖二的挑單孔「數多酷」遊戲當然簡潔不過,也當然符合「原盤創新」的遊戲要求,足以交功課參加比賽! 然而,若要用來作比賽,就不能停於此,因為挑單孔「數多酷」九方遊戲有八十一格可挑走。 況且這個不對稱,請你試想想,挑哪一格會構成一個對稱的九方遊戲盤呢?
(C1) 40/41 (C2) 34/47
(C3) 40/41 (C4) 32/49
圖三:四個「原盤創新」的新遊戲
我要說多句,我只是順手掂來上面四個設計,去把單孔的那個比下去而已,並不意味着 「對稱必然美於非對稱」;請看下圖(圖四),那是零八年為北京晨報計計的京奥標誌遊戲(填入數字便可成局) ,因此,圖形也講究含義。
圖四:京奥特訂「數多酷」盤